网页游戏又称Web游戏,无端网游,无需下载客户端,无须高配置机器,直接用浏览器玩的游戏。2007年中国网页游戏的用户规模为250万人,艾瑞咨询预计到2008年用户规模将达到900万人,同比增长260%,保守估计, 随后的三年中,网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长,预计到2010年将突破2000万人,达到2020万人;中国网页游戏最近做过一项市场调查,网页游戏的人群60%为白领网民,30%为学生网民;每位游戏玩家的人均 贡献度为190-145元,远高于传统的客户端游戏,所以网页游戏恰恰获得的是网民中有支付能力的玩家,有着巨大的潜在受众,又把体验游戏的过程简化到了极致,其发展潜力不容忽视。



